Threshold
Title in english
Threshold
Embargo lift
Type
Πτυχιακή εργασία
Graduation Project
Graduation Project
Date
2026-07
Author
Advisor
Examining Committee
Studio Director
Βλασταράς, Βασίλης
Academic Institution
Ανώτατη Σχολή Καλών Τεχνών
Athens School of Fine Arts
Athens School of Fine Arts
Department
Τμήμα Εικαστικών Τεχνών
Department of Visual Arts
Department of Visual Arts
Division
Category
Εγκατάσταση
Πολυμέσα
Πολυμέσα
Master of Arts Program
Keywords in english
Interactive installation, Panic attack, Interactivity, Body, Dysregulation
Abstract
Η πτυχιακή εργασία αποτελείται από τη διαδραστική οπτικοακουστική εγκατάσταση Threshold, η οποία διερευνά το εύθραυστο όριο ανάμεσα στην ηρεμία και την κρίση, εστιάζοντας στην εμπειρία της κρίσης πανικού. Το έργο συνδυάζει βίντεο, ήχο και τεχνολογίες διαδραστικότητας, μετατρέποντας την παρουσία του θεατή σε ενεργό στοιχείο της σύνθεσης. Μέσω αισθητήρα απόστασης, η εγκατάσταση αντιδρά στην κίνηση του θεατή, μεταβαίνοντας από μια κατάσταση ηρεμίας σε μια κατάσταση έντονης ψυχικής και σωματικής απορρύθμισης. Η εικόνα και ο ήχος μετασχηματίζονται σε πραγματικό χρόνο, ενώ κάθε ενεργοποίηση δημιουργεί μια διαφορετική εκδοχή της κρίσης, αναδεικνύοντας τον απρόβλεπτο και μεταβαλλόμενο χαρακτήρα της εμπειρίας. Στόχος της εργασίας είναι να δημιουργήσει έναν βιωματικό χώρο όπου η προσωπική εμπειρία μετατρέπεται σε μια κοινή εμπειρία, διερευνώντας τη σχέση ανάμεσα στο σώμα, τον χώρο, την τεχνολογία και την ανθρώπινη ψυχική κατάσταση.
Abstract in english
The degree project consists of the interactive audiovisual installation **Threshold**, which explores the fragile boundary between calm and crisis, focusing on the experience of a panic attack. The work combines video, sound, and interactive technologies, transforming the viewer’s presence into an active element of the installation. Through the use of a distance sensor, the installation responds to the viewer’s movement, transitioning from a state of calm to one of intense psychological and physical dysregulation. Image and sound are processed in real time, while each activation generates a different manifestation of the crisis, emphasizing the unpredictable and ever-changing nature of the experience. The project aims to create an immersive environment in which a personal experience is transformed into a shared one, exploring the relationship between the body, space, technology, and the human psychological condition.
Description
Creative Commons License
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
