Ονοματοποιία Συμπλοκής
Title in english
Onomatopoeia of Conflict
View or Download Files
Embargo lift
Type
Πτυχιακή εργασία
Graduation Project
Graduation Project
Date
2025-10-22
Author
Advisor
Examining Committee
Studio Director
Κονταράτος, Γιάννης
Academic Institution
Ανώτατη Σχολή Καλών Τεχνών
Athens School of Fine Arts
Athens School of Fine Arts
Department
Τμήμα Εικαστικών Τεχνών
Department of Visual Arts
Department of Visual Arts
Division
Category
Performance
Πολυμέσα
Εγκατάσταση
Άλλο
Πολυμέσα
Εγκατάσταση
Άλλο
Master of Arts Program
Keywords
Keywords in english
Competition, Strategy, Honesty, Interactive
Abstract
Το έργο αποτελεί ένα επιτραπέζιο παιχνίδι καρτών, το οποίο λειτουργεί ως εικαστικό και εννοιολογικό πεδίο διερεύνησης της διαδραστικότητας, της συμμετοχικότητας και της σχέσης ανάμεσα στον δημιουργό, το έργο και τον θεατή. Η σύλληψή του προήλθε από την ανάγκη να εξεταστεί το παιχνίδι όχι απλώς ως μορφή ψυχαγωγίας, αλλά ως καλλιτεχνικό και φιλοσοφικό εργαλείο που φέρει στοιχεία στρατηγικής, και ανταγωνισμού. Η ένταξή του στο εκθεσιακό πλαίσιο μετατρέπει την πράξη του παιχνιδιού σε ζωντανό, τελετουργικό γεγονός, όπου η εμπειρία υποκαθιστά το αντικείμενο. Μέσα από τη συμμετοχή του κοινού, το έργο αποκτά τη μορφή μιας διαρκώς μεταβαλλόμενης περφόρμανς, μιας διαδικασίας που κάθε φορά επαναπροσεδιορίζεται από τις επιλογές και τις αντιδράσεις των παικτών. Το παιχνίδι λειτουργεί ως μια έντιμη μορφή έκφρασης, επειδή η πράξη του προϋποθέτει ειλικρίνεια: ο παίκτης εκφράζεται μέσα από τις ενέργειές του, σε ένα εθελοντικό πλαίσιο χωρίς προκαθορισμένο νόημα ή σκοπό. Πρόκειται για μια συμβολική αναπαράσταση της ίδιας της ζωής, όπου η δράση έχει αξία καθαυτή. Υπάρχει πάντα ένας νικητής και ένας ηττημένος, το παιχνίδι δεν επιδιώκει να την εξωραΐσει ούτε να την δικαιολογήσει ηθικά. Με αυτόν τον τρόπο, αναδεικνύει την ατέλεια και την ασάφεια της ανθρώπινης εμπειρίας ως ουσιώδες συστατικό της ύπαρξης.
Abstract in english
The work is a tabletop card game that functions as an artistic and conceptual field for exploring interactivity, participation, and the relationship between creator, artwork, and viewer. Its conception arose from the need to examine the game not merely as a form of entertainment, but as an artistic and philosophical tool that carries elements of strategy and competition. Its inclusion within the exhibition framework transforms the act of playing into a living, ritualistic event, where experience replaces the object. Through the participation of the audience, the work takes the form of a continuously shifting performance a process that is each time redefined by the players’ choices and reactions. The game operates as an honest form of expression, since its act presupposes sincerity: the player expresses themselves through their actions, within a voluntary framework without predetermined meaning or purpose. It constitutes a symbolic representation of life itself, where action holds value in and of itself. There is always a winner and a loser; the game neither seeks to beautify nor to morally justify this fact. In this way, it highlights the imperfection and ambiguity of human experience as an essential component of existence
Description
Creative Commons License
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Creative Commons License URL
Collection
Brief Bio
_
