Sensorientation ενσώματη εμπειρία και μετανθρώπινη συνάντηση στην ψηφιακή διαδραστική εγκατάσταση
dc.contributor.advisor | Καραμπά, Ελπίδα | |
dc.contributor.author | Μαγκανιάρη, Κατερίνα Σ. | el |
dc.contributor.author | Μαχά, Λήδα Α. | el |
dc.contributor.committee | Καραμπά, Ελπίδα | |
dc.contributor.committee | Φλώρος, Άγγελος | |
dc.contributor.committee | Αρβανίτης, Νικόλαος, 1979- | |
dc.contributor.department | Τμήμα Εικαστικών Τεχνών | el |
dc.contributor.department | Department of Visual Arts | en |
dc.contributor.faculty | Σχολή Καλών Τεχνών | el |
dc.contributor.faculty | School of Fine Arts | en |
dc.contributor.master | ΠΜΣ "Ψηφιακές Μορφές Τέχνης" (ΨΜΤ) | el |
dc.contributor.master | MA Program in Digital Arts | en |
dc.date.accessioned | 2024-04-19T12:10:50Z | |
dc.date.available | 2024-04-19T12:10:50Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Η παρούσα μελέτη επιχειρεί να εντοπίσει τις αλλαγές που επιφέρουν η τεχνολογία και ο πολιτισμός στην κατανόηση της υποκειμενικότητας μας, προκειμένου να σκιαγραφήσουμε την ενσώματη εμπειρία του κοινού στα ψηφιακά διαμεσολαβημένα περιβάλλοντα. Για τον σκοπό αυτο, εντοπίζονται τα βασικά χαρακτηριστικά των ψηφιακών διαδραστικών εγκαταστάσεων, όπως αυτά διαμορφώθηκαν κατά την εξέλιξη του είδους, τόσο σε τυπολογικό επίπεδο, όσο και σε επίπεδο βιωματικής εμπειρίας του κοινού. Αναγνωρίζοντας ως κύριο χαρακτηριστικό της διαδραστικότητας, την συμμετοχικότητα και την ενσώματη εμπειρία, καταπιανόμαστε με μία σειρά από προβληματισμούς και αντιφάσεις που αναδείχθηκαν με την επίδραση της κριτικής και μετανθρώπινης θεωρίας και διαπλέκονται με την ιστορία του είδους, όπως η υβριδικότητα της ταυτότητας, η μερικότητα της αντίληψης και ο βιωματικός χώρος όπως αυτός προσεγγίζεται στην queer θεωρία, δίνοντας δηλαδή ιδιαίτερη έμφαση στις συναντήσεις με την ετερότητα, όσο και σε ζητήματα προσανατολισμού. Στην συνέχεια, αναφερόμαστε σε καλλιτεχνικά έργα που υπήρξαν επιδραστικά για την πρακτική μας και αναμετρώνται με τις έννοιες αυτές, προκειμένου να εξερευνήσουμε διαφορετικούς τρόπους που μπορεί αυτές να πραγματώνονται στο καλλιτεχνικό πλαίσιο. Η μελέτη αυτή αποτελεί ταυτόχρονα το πλαίσιο εντός του οποίου τοποθετούμε τη διαδραστική εγκατάσταση που δημιουργήσαμε με τίτλο Sensorientation. To Sensorientation, αποτελεί, το εικαστικό μέρος της εργασίας το οποίο επιδιώκει μέσω των αισθήσεων, της εμπειρίας στον χώρο, του ήχου και της διαδραστικής τεχνολογίας να φωτίσει μία πιο ρευστή και διασυνδεδεμένη κατανόηση της ταυτότητας, λαμβάνοντας υπόψη τους τρόπους με τους οποίους η τεχνολογία και ο πολιτισμός μεταμορφώνουν το σώμα μας, το μυαλό μας και τη σχέση μας με τον κόσμο. | |
dc.description.abstracttranslated | This study attempts to identify the changes that technology and culture bring about in our understanding of subjectivity in order to outline the embodied experience of the audience in digitally mediated environments. To this end, we identify the key characteristics of digital interactive installations, as they have evolved during the development of the genre, both at the typological level and at the level of the audience's lived experience. Recognizing as a main characteristic of interactivity, participatory and embodied experience, we address a number of concerns and contradictions that emerged under the influence of critical and posthumanism theory and intertwined with the history of the genre, such as the hybridity of identity, the partiality of perception and experiential space as approached in queer theory, i.e. with particular emphasis on encounters with otherness, as well as on issues of orientation. Then, we refer to artistic works that have been influential for our practice and intersect with these concepts in order to explore different ways they may be enacted in the artistic context. This study is also the context within which we place the interactive installation we have created entitled Sensorientation. Sensorientation is the visual part of the work, which seeks through senses, spatial experience, sound and interactive technology to illuminate a more fluid and interconnected understanding of identity, taking into account the ways in which technology and culture transform our bodies, our minds and our relationship with the world. | en |
dc.format.extent | 63 | |
dc.identifier.uri | https://artia.asfa.gr/handle/artia/471 | |
dc.language.iso | el | |
dc.publisher | Ανώτατη Σχολή Καλών Τεχνών | el |
dc.publisher | Athens School of Fine Arts | en |
dc.rights | Attribution 4.0 International | en |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.subject | Mετανθρωπισμός | el |
dc.subject | Φεμινισμός | el |
dc.subject | Υποκειμενικότητα | el |
dc.subject | Αισθητηριακότητα | el |
dc.subject | Συνδέσεις | el |
dc.subject | Ψηφιακότητα | el |
dc.subject | Διαδραστικότητα | el |
dc.subject.english | Posthumanism | en |
dc.subject.english | Feminism | en |
dc.subject.english | Subjectivity | en |
dc.subject.english | Sensoriality | en |
dc.subject.english | Connections | en |
dc.subject.english | Digitality | en |
dc.subject.english | Interactivity | en |
dc.title | Sensorientation ενσώματη εμπειρία και μετανθρώπινη συνάντηση στην ψηφιακή διαδραστική εγκατάσταση | |
dc.title.alternative | Sensorientation embodied experience and transhuman encounter in the digital interactive installation | en |
dc.type | Μεταπτυχιακή εργασία | el |
dc.type | Master Thesis | en |
dspace.iiif.enabled | true |