Κεφάλι εναντίον σώμα
dc.contributor.advisor | Σπηλιόπουλος, Μάριος | |
dc.contributor.author | Βασιλείου, Φίλιππος Γ. | el |
dc.contributor.committee | Καπόν, Ανέτα | |
dc.contributor.committee | Σπηλιόπουλος, Μάριος | |
dc.contributor.committee | Λαζόγκας, Ευθύμιος | |
dc.contributor.department | Τμήμα Εικαστικών Τεχνών | el |
dc.contributor.department | Department of Visual Arts | en |
dc.contributor.faculty | Σχολή Καλών Τεχνών | el |
dc.contributor.faculty | School of Fine Arts | en |
dc.contributor.master | ΠΜΣ "Εικαστικές Τέχνες" (ΜΕΤ) | el |
dc.contributor.master | MA Program in Visual Arts | en |
dc.date.accessioned | 2024-07-22T06:14:23Z | |
dc.date.available | 2024-07-22T06:14:23Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Το παρόν κείμενο γράφτηκε με αφορμή το έργο “Head vs Body” (κεφάλι αντίπαλο με σώμα). Το “Head vs Body” είναι ένα έργο στο οποίο στρέφω το βλέμμα προς στον εαυτό μου. Δημιουργώ ένα αντίγραφο του κεφαλιού μου και μπαίνω μέσα σε αυτό, ανοίγοντας ένα κομμάτι του και προσκαλώντας το κοινό να μπει και αυτό μέσα του. Με αυτό τον τρόπο πλοηγώ το κοινό στον κόσμο μου, και έτσι ο κόσμος μου γίνεται και δικός τους, καθώς ανήκει πλέον στο κεφάλι τους. Επικεντρώνομαι στο κεφάλι μου, κατασκευάζοντας ένα αντίγραφο αυτού από λατέξ, αλλά και στο σώμα διότι κάνω τόσο θεωρητική όσο και κινητική έρευνα με στόχο να ενσωματωθώ στο κεφάλι-αντικείμενο και να δημιουργήσω μια ζωντανή δράση. Παρακάτω αναπτύσσω τόσο το έναυσμα της ιδέας όσο και τη διαδικασία δημιουργίας του έργου και τους παράγοντες που επηρέασαν το τελικό αποτέλεσμα. Επίσης, γίνεται αναφορά σε έργα που υλοποιήθηκαν στη διάρκεια του Μεταπτυχιακού Εικαστικών Τεχνών 2020-2022 τα οποία είναι καθοριστικής σημασίας για την έρευνά μου και οδήγησαν στη σύλληψη και την παραγωγή του έργου που εκθέτω και αναλύω στη παρούσα εργασία. | |
dc.description.abstracttranslated | This text was written in the context of the work "Head vs Body." "Head vs Body" is a piece in which I turn my gaze inward. I create a replica of my head and enter it, opening a part of it and inviting the audience to enter it as well. In this way, I navigate the audience into my world, and thus my world becomes theirs as it now belongs to their head. I focus on my head, constructing a replica of it from latex, but also on the body, as I conduct both theoretical and kinetic research with the aim of integrating into the head-object and creating a live action. Below, I develop both the trigger of the idea and the process of creating the work and the factors that influenced the final result. Additionally, reference is made to works produced during the Master of Fine Arts program (2020-2022), which are crucial to my research and led to the conception and production of the piece that I exhibit and analyze in this paper | en |
dc.format.extent | 35 | |
dc.identifier.uri | https://artia.asfa.gr/handle/artia/553 | |
dc.language.iso | el | |
dc.publisher | Ανώτατη Σχολή Καλών Τεχνών | el |
dc.publisher | Athens School of Fine Arts | en |
dc.rights | Attribution 4.0 International | en |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.subject | Κεφάλι | el |
dc.subject | Ζωντανή δράση | el |
dc.subject | Σωματικότητα | el |
dc.subject | Διαδικασία | el |
dc.subject | Πρόσωπο | el |
dc.subject.english | Head | en |
dc.subject.english | Live action | en |
dc.subject.english | Corporeality | en |
dc.subject.english | Process | en |
dc.subject.english | Face | en |
dc.title | Κεφάλι εναντίον σώμα | |
dc.title.alternative | Head vs Body | en |
dc.type | Μεταπτυχιακή εργασία | el |
dc.type | Master Thesis | en |
dspace.iiif.enabled | true |